Nami  (Histoire, Persos, ect...) posté le lundi 17 juillet 2006 21:00



nom : Nami
signification du nom : Nami signifie "Vague" en japonais (comme "Tsunami")
âge :18 ans
lieu de naissance : East Blue (Village Cocoyashi)
date de naissance : Un 3 juillet (Son anniversaire est issu d'un jeu de mots. "Na" est la contraction de "nana", qui signifie sept en Japonais, et mi signifie 3. Donc 7-3 qu'on inverse ce qui donne le 3 juillet.)
taille : 1 m 69
statut :Navigatrice
première apparition : Chapitre 008,Episode 001
signes :Tatouage représentant une mandarine et un tourniquet
rêves :Dessiner une carte océanique du monde
objets importants : Son climat Tact (son arme conçu par Usopp)
proches :Nojico (sa soeur) et Belmer (sa mère décédé )
prime : 16
millions de berrys
fruit du démon : Aucun

description :
Nami a été voleuse de pirates. sa mère adoptive, Belmer, a été tuée par l'équipage d'Arlong et pour sauver les habitants de son île elle a dû parcourir les mers pour amasser 100 millions de Berrys. Elle a rencontré Luffy qui l'a aidée à battre Arlong et sauver son village, c'est ensuite qu'elle a rejoint son équipage.
Nami est une navigatrice hors pair, et ce particulièrement grâce à sa capacité à prévoir la météo.Elle essaie de faire croire qu'elle est insensible et uniquement intéressée par l'argent, mais on finit par se rendre compte que ce n'est pas tout à fait vrai. Nami profite bien du point faible de Sanji pour obtenir ce qu'elle désire.
 
autre : Les deux seules choses que Nami aime sont l'argent et les mandarines. Nami est l'une des plus intelligents membres de l'équipage de Luffy (à l'exception notable de Nico Robin). Excellente navigatirce, elle détecte facilement les changements climatiques ce qui est indispensable lorsqu'on voyage sur la Route de tous les périls au climat très instable. Elle est aussi la trésorière de l'équipage (il fallait s'en douter ^^).
 
animal associé : La Chatte
 
mensurations : Selon l'auteur, Les mensurations de Nami serait 34-22-34 (Attention système de mesure sans doute en pouces ; ce qui donne en centimètre environ 86-56-86 ; elles ont récemment été revue à la hausse toujours par l'auteur : 95-55-85)
 
Technique:

Fine tempo:

Nami forme un triangle avec son Clima Tact et en fait sortir des pigeons^^
   
Cloudy Tempo:
Elle fait sortir de son bâton un magnifique bouquet de fleurs^^
   
Thunder Tempo:
Nami frappe son ennemi en faisant sortir du Clima Tact un gant de boxe monté sur ressort^^
   
Heat Ball:
Note navigatrice souffle dans une des parties de son arme. Elle crée ainsi une bulle d'air chauffante.
   
Cool Ball:
Elle souffle dans une des parties du Clima Tact et crée ainsi une bulle d'air réfrigérante.
   
Thunder Ball:
Nami souffle dans une des parties du Clima Tact, créant une bulle d'air électrifiante.
   
Cyclone Tempo:
En combinant une bulle d'air chaud et d'air froid, Nami crée une bourasque qui lui permet de projeter une partie de son bâton tel un boomerang.
   
Rain Tempo:
Elle utilise séparément les trois parties de son arme pour en faire sortir de l'eau et humidifier l'atmosphère.
   
Mirage Tempo:
Grâce à une bulle d'air froid, Nami modifie la densité de l'air. Elle peut ainsi faire apparaitre un mirage la représentant.
   
Fulguro Tempo:
Nami crée un petit nuage avec des bulles d'air chaudes et froides. En y ajoutant une bulle d'air électrifiante, elle fait tomber un éclair sur sa cible.
   
Tornado Tempo:
Nami forme un T avec les différentes parties de son bâton. de chaque côté du T sortent des petits oiseaux mécaniques, montés sur ressort. Ces oiseaux s'enroulent autour de son adversaire, puis se déroulent à très grande vitesse, créant une mini tornade.
   
Fog Tempo:
En combinant de la chaleur et de l'air Froid, Nami crée un épais brouillard.

Perfect Clima Tact:
   
Heat Ball:
Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air chaud.
   
Cool Ball:
Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air froid.
   
Thunder Ball:
Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air électrifié.
   
Thunder Bolt Tempo:
Nami crée un nuage avec des bulles d'air chaud et froid. En y ajoutant une bulle d'air électrifiant, elle crée un orage localisé mais extrêmement puissant.
   
Thunder Charge Swing Arm:
Nami charge en électricité une des parties du Perfect Clima Tact puis le projette tel un fléau sur son adversaire.
   
Mirage Tempo:
Grâce à une bulle d'air froid, Nami modifie la densité de l'air. Elle peut ainsi faire apparaitre un mirage la représentant.
   
Cloudy Tempo:
Nami utilise son Perfect Clima Tact pour produire un nuage.
   
Rain Tempo:
En ajoutant des Cool Ball dans le nuage créé par le Cloudy Tempo, notre navigatrice crée une mini averse.
   
Mirage Tempo - Fata Morgana:
La plus puissante forme du Mirage Tempo : grâce à la différence de température dans l'atmosphère, Nami crée 5 versions d'elle-même - évidemment une seule est réelle, mais laquelle ?
   
Dark Cloud Tempo:
Notre navigatrice crée un mini nuage orageux grâce à son Perfect Clima Tact.
   
Cyclone Tempo:
En combinant une bulle d'air chaud et d'air froid, Nami crée une bourasque qui lui permet de projeter une partie de son bâton qui balaie tout ce qui se trouve sur son passage.
   
Thunder Lance Tempo:
En électrifiant une partie de son Perfect Clima Tact, Nami attire les éclairs produit par le Dark Cloud Tempo et crée une véritable lance de foudre qui frappe son adversaire de part en part
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Usopp ( SogeKing )  (Histoire, Persos, ect...) posté le lundi 17 juillet 2006 21:01



nom : Usopp
signification du nom Ussop signifie "menteur" en Japonais (bien trouvé non ? ^^). Sogeking signifie "Tireur d'Elite" ou "Roi des Snipers". Dans la version Française du manga, il s'appelle Pipo qui veut bien sur dire Pipeau (=mensonge)
âge :
18 ans
lieu de naissance : East Blue, originaire du village de Syrup Town
date de naissance : Un 1 avril (1 avril = jour des blagues/plaisanteries)
taille : 1 m 74
statut : Tireur d'élite
première apparition : Chapitre 023,Episode 009
signes : Menteur émérite et bricoleur
rêves : Devenir un valeureux guerrier des mers
objets importants : Son lance pierre et le Vogue Merry
proches : Yassop (son père et membre de l'équipage de Shanks le Roux)
prime: 30 millions de berrys
fruit du démon : Aucun

description :
Le "capitaine" Usopp se prétend un valeureux guerrier mers ... La réalité est légèrement différente: il est en fait terriblement froussard. Canonnier hors pair, il a trouvé sa place parmi l'équipage. Certaines situations lui permettent de révéler sa volonté et son courage. Il se trouve être le fils d'un redoutable pirate, Yasopp qui fait partie de l'équipage du célèbre Shanks le Roux. Très fier de ce dernier, il s'est transformé en un véritable menteur pour rassurer sa mère mourante, en criant tous les matins à travers tout le village que les pirates allaient débarquer sur son île (et donc que son père était revenu). Depuis, son habitude de mentir lui sert beaucoup pour masquer sa peur. Intelligent et doué de ses mains, Pipo est aussi le concepteur de gadgets et armes (comme le Climat Tact de Nami), le dessinateur du drapeau de Luffy et pour le moment le charpentier du Vogue Merry, même s'il aimerait bien laisser sa place à quelqu'un de plus compétent.

autre : On peut apercevoir le dos de Pipo sur l'avis de recherche de Luffy. Il en est très fier. Ironiquement, la plupart des histoires qu'il avait raconté à Kaya se révéleront vraies par la suite. Par exemple, il rencontrera bien un immense poisson rouge à Little Garden. Aussi, il se présente souvent à ses ennemis comme étant le Grand Capitaine Pipo, commandant d'une flotte de plus de 8000 hommes. Généralement, cela ne trompe personne.

animal associé : Le Tatou

Technique:

Makibishi Hell:
Usopp recouvre la zone de combat de billes hérissées de pointes. Malheur à la personne qui marche dessus^^
   
Kayaku Boshi:
Usopp tire une bille explosive avec son lance-pierres.
   
Tamago Boshi:
Il lance avec précision un oeuf pourri sur le visage de son poursuivant.
   
Kemuri Boshi:
Usopp tire une bille contenant de la fumée afin d'échapper à ses ennemis.
   
Ketchup Boshi:
Il éclate une capsule de ketchup sur le sol et se couche dessus. Il peut ainsi se faire passer pour mort.
   
Usop Hammer:
Usopp donne un coup de marteau en métal en plein sur la tête de son adversaire.
   
Usopp Wagomu:
Il envoie un élastique à bout portant sur le visage de son poursuivant. C'est une feinte destinée à faire fermer les yeux de son ennemi pour se cacher.
   
Namari Boshi:
Usopp tire au lance-pierres une bille de métal.
   
Hissatsu Kaenboshi:
Il tire une bille qui enflamme son adversaire.

Tabasco Boshi:
Usopp Tire au lance-pierres une boule au tabasco dans la bouche de son ennemi. C'est une préparation spéciale de Usopp qui arrache^^

Usopp Pound:
Le capitaine Usopp frappe son adversaire avec un marteau de 5 tonnes. En réalité c'est un marteau en papier maché qui tient dans la poche une fois plié. Son poids réel est de 2 kilos. Une autre des nombreuses feintes du captaine^^
   
Hissatsu UsoCho Hammer Suisei:
Attaque combinée de Usopp et Chopper : Le renne prend sa forme Horn Point, tandis que Usopp accroche un grand élastique à ses bois. Avec ce lance-pierres géant, il projette son marteau sur son adversaire.
   
Akahebi Boshi:
Il projette dans le ciel une fusée éclairante afin de donner sa position.
   
Usopp Noise:
Usopp sort une ardoise et la griffe avec ses ongles. C'est une terrible attaque sonore touchant aussi bien les alliés que les ennemis^^
   
Usopp AH AAH AAH:
Il projette le grappin fixé sur sa ceinture afin de traverser la jungle de branche en branche (Il pousse le cri de tarzan quand il saute dans le vide, d'où le nom de la technique^^)
   
Octopus Shoes:
Lorsque Usopp se hisse à l'aide d'une corde, il utilise sous ses chaussures des ventouses (poulpapompes) pour faciliter l'ascension.
   
Usopp Spell:
Usopp Hurle des menaces apocalyptiques sur son ennemi. Il permet ainsi à ses amis de gagner du temps en détournant l'attention de leur adversaire.
   
Usopp Hopping:
Il place des ressorts sous ses chaussures afin d'amortir une chute^^
   
Impact:
Usopp utilise un dial d'impact afin de projeter un objet ou un ennemi au loin.
   
Flash Dial:
Un dial produisant un flash aveuglant.
   
Shuriken Ryuseigun:
Usopp projette avec son lance-pierres des dizaines de shurikens.
   
Breath Dial:
Un dial produisant du gaz de façon continue.
   
Kaen Boshi:
Conbinaison du gaz et d'une bille enflammée, cette attaque produit une gigantesque explosion.
   
Sakuretsu Saboten Boshi:
Usopp projette une bille qui explose au contact d'un obstacle, libérant des petites lames d'acier.
   
Sanren Kayaku Boshi:
Usopp tire 3 billes explosives en même temps avec son lance-pierres.

SogeKing:

FireBird Star:
Technique réalisée grâce au Kabuto de SogeKing. Le justicier au grand coeur projette un oiseau de feu sur sa cible.
   
SunFlower Star:
Le héros des enfants tire avec son Kabuto 5 projectiles qui frappent en même temps sa cible.

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Sanji  (Histoire, Persos, ect...) posté le lundi 17 juillet 2006 21:02



nom : Sanji
signification  du nom : Sanji signifie "3 heure" en Japonais.
âge : 19 ans
lieu de naissance : Il est originaire de North Blue mais a grandi à East Blue.
date de naissance : Un 2 mars (sa date d'anniversaire est un jeu de mots avec "San", qui signifie 3 en japonais et "Ji" qui signifie deux. Donc 3-2 et si on inverse ca fait donc le 2 Mars)
taille : 1 m 77
statut : Maítre Coq
première apparition : Chapitre 043,Episode 020
signes : On ne voit jamais son oeil gauche
rêves : Trouver All Blue
objets importants : Ses ustanciles de cuisine
proches : Zeff aux Pieds Rouges
prime: 77 millions de berrys
fruit du démon :
Aucun

description :
Le cuistot du Vogue Merry était maître coq à bord du Baratie où il cuisinait sous les ordres du très célèbre Zeff au pied rouge. Même s'il ne le dira jamais ouvertement, il aime Zeff comme un père car ce dernier lui a sauvé la vie. Maintenant en route avec Luffy et les autres, il part sur la route de tous les périls dans l'espoir de trouver un jour la mythique All Blue. Il pratique le même art de combat que Zeff à savoir le combat n'utilisant que les jambes car selon lui: "un cuisinier sans ses mains n'est rien". Il est donc hors de question pour lui d'abîmer ses outils de travail. Parmi l'équipage il ne s'entend pas du tout avec Zorro, ce qui donne des situations cocasses lors de combats contre des ennemis.
Sanji a aussi la fâcheuse tendance à tomber amoureux de toutes les filles qu'il croise.

autre : Il commença à fumer à l'âge de 10 ans afin de montrer sa "maturité" à Zeff.

animal associé : Le canard 

Technique:

Collier:
Sanji donne un coup de pied au niveau du cou de son adversaire.
   
Epaule:
Coup de pied au niveau de l'épaule.
   
Côtelette:
Coup de pied au niveau des côtes.
   
poitrine:
coup de pied au niveau de la poitrine.
   
Gigot:
Coup de pied au niveau de la cuisse.
   
Mouton Shoot:
Coup de pied arrière surpuissant.
   
Flanchet Kick:
Coup de pied au niveau de l'abdomen.
   
Réception:
Sanji place son pied au niveau de la tête de son adversaire et le projette violemment à terre.
   
Armée de l'Air Gomu Shoot:
Attaque combinée de Luffy et Sanji : Luffy s'accroche à la jambe de Sanji. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied.
   
Menu Bonnes Manières:
Coup de pied envoyant en l'air un ennemi gênant^^
   
Selle:
Coup de pied au niveau des lombaires.
   
Basse Côte:
Coup de pied au niveau des côtes.
   
Longe:
Coup de pied au niveau des lombes.
   
Tendron:
Coup de pied au niveau des côtes flottantes.
   
Quasi,Queue:
Coups de pieds au niveaux des cuisses et du bas du dos^^
   
Cuissot,Jarret:
Coups de pieds au niveau des cuisses et des jambes.
   
Veau Shoot:
Coup de pied surpuissant.
   
Concassé:
Sanji tournoie sur lui-même pour donner de l'élan à un surpuissant coup de talon.
   
Troisième Haché:
Sanji se projette sur son adversaire en faisant des saltos pour le frapper en plein visage avec les deux pieds.
   
Bouquetière:
Sanji donne un double coup de pied au niveau du meton de son adversaire.
   
Armée de l'Air Strong Kick:
Attaque combinée de Sanji et Zorro : Le sabreur saute sur la jambe de Sanji qui le propulse vers son ennemi.
   
Slice Shoot:
Sanji donne un coup de pied afin de désarmer son adversaire.
   
Party Table Kick Course:
Sanji fait un grand écart et tourne sur lui-même pour frapper tout ce qui l'entoure.
   
Brochette:
Sanji saute au dessus de son adversaire pour l'éclater d'un coup de pied contre le sol. (Tout en faisant un grand écart verticalement et en tournoyant sur lui-même^^)

Fritto Assortis:
Le cuistot se tient sur ses mains et donne un coup de pied tout en faisant un grand écart.
   
Escalope:
Sanji saute au dessus de son adversaire pour l'éclater d'un coup de pied en pleine tête.
   
Epluchage:
Technique aux couteaux de cuisine^^ Sanji "épluche" de la nourriture avec classe.
   
Parage Shoot:
Une série de coups de pied en plein visage, histoire de refaire le portrait de son adversaire^^
   
3 Points de Découpage:
Une série de trois coups de pied horizontaux, au niveau du cou, du buste et des cuisses. Les coups sont si puissants que la victime va s'écraser plusieurs mètres plus loin. (dans ce cas là, même les deux portes faisant obstacles sont défoncées)
   
Shishi Nabe Shoot:
Avec coup de pied jeté habité par la fureur d'un sanglier, Sanji dégage ce qui se trouve sur son passage.
   
Deuxième Haché:
Sanji prend appui sur l'épaule de son adversaire pour le frapper en plein visage avec les deux pieds.
   
Cuisse Shoot:
Le cuistot frappe son adversaire au niveau de la cuisse pour le faire tomber.
   
Premier Haché:
Sanji s'élance avec un saut vers son adversaire pour le frapper en plein visage avec les deux pieds.
   
Jambe du Diable:
En tournant très rapidement sur lui-même, le cuistot enflamme sa jambe droite : Dieu a créé les ingrédients mais c'est le Diable qui a créé les épices!
   
Flambage Shoot:
Sanji frappe son adversaire en plein visage avec toute la chaleur de la Jambe du Diable et le transforme en plat flambé.
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Chopper  (Histoire, Persos, ect...) posté le lundi 17 juillet 2006 21:05



nom : Tony Tony Chopper
signification du nom : Tony vient de "Tonakai" ("Renne en Japonais"), et de "Chopper" ("hachoir" en anglais) dans l'idée où il peut facilement déraciné les arbres grâce à sa force.
âge : 15 ans (même si son apparance Kawaii le rajeunit)
lieu de naissance : Grand Line, originaire du Royaume de Drum
date de naissance : Un 24 Décembre (surement en rapport avec le temps enneigé du Royaume de Drum)
statut : Docteur
première apparition : Chapitre 134,Episode 081
signes : Très naïf
rêves : Devenir pirate et voyagers sur les mers,et pouvoir soigner  toutes les maladies.
objets importants : Le drapeau de pirate du Dr Hiluluk
proches : Dr Hiluluk et Dr Kureha
prime: 50  berrys
fruit du démon : Hito Hito

description :
Ce petit renne tout mignon est en fait un docteur de grand talent. Initié à la médecine par le docteur Hiluluk sur l'île de Drum et formé par la doctoresse Kureha, il a décidé de quitter son ile de toujours pour découvrir le monde et partir à l'aventure. Chopper a de nombreux talents: non seulement il peut parler comme les humains grâce au fruit de l'humain qu'il a mangé mais en plus il sait aussi parler aux animaux et peut se transformer de sept façons différentes grâce à ses recherches en médecine. Très naïf et craintif, il découvre le monde avec passion mais aussi les dangers qu'il peut comporter et il oublie souvent qu'il est le médecin du Vogue Merry. Avec Luffy et Usopp il forme un trio amusant qui ne pense qu'à faire la fête et rigoler.

autre : Son apparence d'animal lui permet de passer incognito et de n'être pas pris au sérieux par ces adversaires, les prenant ainsi par surprise. Pour le taquiner, Sandy continura d'appeler Chopper "La reserve de nourriture d'urgence".

animal associé : L'Humain 

Transformations:

Brain Point:
Il s'agit de la forme mi-renne mi-humaine de Chopper. Il reste habituellement sous cette forme car c'est la plus pratique pour exercer sont art^^

Walk Point:
La forme d'origine de Chopper, celle d'un renne. Il est plutôt rapide quand il prend cette apparence.

Heavy Point:
La Forme Humaine de notre renne. Il ressemble plus à un abominable homme des neiges qu'à un humain^^ Le seul avantage est qu'il est beaucoup plus fort et impossant sous cette forme^^

Jumping Point:
Quatrième forme de Chopper. Il ne peut la prendre qu'en avalant une Rumble Ball. Ses jambes deviennent si puissantes qu'il peut faire des bonds prodigieux.

Guard Point:
Cinquième forme du renne au nez bleu. Grâce à la Rumble Ball, sa fourrure devient extêmement volumineuse, absorbant n'importe quel choc.

Arm Point:
Sous cette sixième forme, la musculature des bras de Chopper se trouve surboostée, lui permettant de briser presque tout avec ses sabots.

Horn Point:
Amélioration des bois du renne avec cette septième forme. Ses bois deviennent gigantesques^^

Monster Point:
Après avoir absorbé 3 Rumble Ball de suite, Chopper se change en un gigantesque monstre de plusieurs mètres de haut. Sa force est colossable mais le renne devient incontrôlable : il ne reconnaît plus personne et attaque quiconque se trouve sur son chemin!

Technique:

Scope:
Chopper scanne son ennemi afin de déceler son point faible.

Kokutei Roseo:
Chopper prend sa forme Arm Point et donne un uppercut à son adversaire.

Hissatsu UsoCho Hammer Suisei:
Attaque combinée de Usopp et Chopper : Le renne prend sa forme Horn Point, tandis que Usopp accroche un grand élastique à ses bois. Avec ce lance-pierres géant, il projette son marteau sur son adversaire.

Kokutei Cross:
Chopper prend sa forme Arm Point et frappe avec ses sabots en formant une croix.

Roseo Colonnade:
Le renne prend sa forme Horn Point, charge ses adversaires et les fait voler en l'air.

Heavy Gong:
Chopper prend sa forme Heavy Point et frappe de toutes ses forces son ennemi avec son poing gauche.

Roseo Metel:
Le renne prend sa forme Arm Point et frappe son adversaire d'une série de coup de sabots qui prend la forme d'une tempête de pétales de cerisier.
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Nico Robin  (Histoire, Persos, ect...) posté le lundi 17 juillet 2006 21:06



nom : Nico Robin
signification du nom : Aucune signification particulière, son nom a juste un rapport avec son anniversaire.
âge : 28 ans
lieu de naissance : West Blue, originaire de l'île Ohara qui a été détruite par le Buster Call
date de naissance : Un 6 février (encore un jeu de mot sur l'anniversaire, 2 se dit Ni en japonais et 6, Ro. Inversé ça donne 6-2 donc 6 Février)
statut : Archélogue et Historienne
première apparition : Chapitre 114,Episode 067
signes : Recherché par la marine depuis qu'elle a huit ans
rêves : Trouver la véritable Histoire
prime : 80 millions de berrys
fruit du démon : Hana Hana

description :
L'archéologue du Vogue Merry, Nico Robin est la plus distante des membres du Vogue Merry, de par son écart d'âge avec les autres, mais aussi de par sa discrétion.A la recherche des ponéglyphes et de la mystérieuse arme nommée Pluton, elle rejoint nos amis après la bataille contre Crocodile, attirée par le D de Luffy. Son pouvoir du fruit du démon, le Hana Hana, lui permet de bloquer toutes les attaques de ses adversaires en faisant éclore des bras sur leurs corps. La belle et mystérieuse Nico est traquée depuis des années par la Marine pour divers actes de trahison commis à travers le monde entier. Jugée extrêmement dangereuse par Kiji, cette femme étrange, qui jure avoir changé, nous réserve bien des surprises et des révélations sur la Véritable Histoire et probablement sur le D.

autre : Elle a l'étrange habitude, quand un danger survient, de rassurer ses camarades en leur montrant une variante de la situation beaucoup plus grave. Généralement, c'est la panique complète qui suit ses paroles. Ses mentors sont le Dr Clover, sa mère Nico Olvia et Haguar D. Sauro (tous décédés).  Elle est la seule du groupe à ne jamais avoir une tête déformée par les émotions (comme c'est si classique dans One Piece). Sans doute à cause de son caractère stoïque. Néanmoins on la voit très souvent souriante (plus rarement riante, mais ça arrive aussi, elle est très sensible à l'ironie et au burlesque, ex : Mizu Luffy au tome 22). Peu de choses peuvent l'énerver et la pousser à sortir de ses gonds, détruire des ruines en est une.

animal associé : Araignée

mensurations : 99-59-89, d'après Oda.

Technique:

Tres Fleurs:
Robin fait apparaître trois bras sur son adversaire afin de le bloquer.
    
Seis Fleurs Clutch:
Elle fait pousser six bras sur son ennemi et lui fait une souplesse.
    
Diez y Seis Fleurs:
Robin fait apparaître seize bras qui repoussent toute personne s'approchant d'eux.
    
Trenta Fleurs Strangle:
Elle fait pousser trente bras (un bras par personne) afin d'étrangler ses adversaires.
    
Ojos Fleurs:
Robin fait pousser des yeux, pour changer ^_^
    
Seis Fleurs:
Elle fait apparaître six bras à la suite pour rattraper une personne.
    
Cinco Fleurs:
Robin fait pousser cinq bras à la suite, lui servant de corde.
    
Seis Fleurs Twist:
Elle fait apparaître six bras sur son ennemi afin de le tordre dans tous les sens.
    
Veinte Fleurs Calendula:
Robin fait pousser dix bras sur chacun de ses bras afin de repousser un adversaire imposant.
    
Trenta Fleurs Hang:
elle fait pousser trente bras pour attraper un adversaires par les jambes et le fracasser contre un arbre.
    
Cien Fleurs Delphinium:
Robin fait apparaître cent bras de façon à créer un chemin. Les premiers bras attrape l'ennemi et le font rouler. Les bras suivant poussent aussi l'adversaire qui finit sa course au bout de la route où le vide l'attend.

Ocho Fleurs Flip:
Robin fait pousser huit bras sur un ennemi et se sert de lui comme massue pour en assomer un autre.

Treinte Fleurs Clutch:
Même chose que la Sextuple Eclosion Compression, mais avec trente bras.    

Ocho Fleurs Clutch:
Même chose que la Sextuple Eclosion Compression, mais avec huit bras.
    
Seis Fleurs Slap:
Robin fait pousser six bras sur son adversaire et lui assène une série de gifle.
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